Après une série de vidéos divulguées avant la présentation officielle de GTA 6, Take-Two a intensifié sa traque. Des assignations visant Microsoft et Discord cherchent des données d’identification, notamment des adresses IP, des connexions de comptes et des identifiants Windows associés aux espaces où circulaient les fuites. Rockstar a finalement reconnu publiquement que ce n’était pas ainsi qu’il voulait montrer le jeu.
Le côté WTF vient de la disproportion apparente: quelques clips d’un titre ultra-attendu entraînent une collecte judiciaire potentiellement très large. Le marketing secret d’un jeu devient soudain une affaire de télémétrie matérielle.



